刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……游戏制作者在日本游戏网站 LevelUp 举行的一次活动上观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展

美国佬(Murica)

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在那里,你可以乘坐豪华大巴、飞机或次元隧道(MURICA 通过次元隧道创造的新时间线不承担任何责任)……参观位于大湖碱地的过度生长区;在那里,别忘了在硝酸盐池子游一游。想看灯光?……感到幸运?在位于纽约市的华尔街赌场尝试一下赌博吧!

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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吃鸡、王者荣耀、微小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我们能提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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认识到当前状况,一般的 AI 来说,直接读取游戏数据即可;高级AI有视觉、听觉来感知到当前状况。……希望我能和大家一起实践,游戏AI有更系统更深入的理解,肯定可以超出那本书所讲的范畴。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一一的,而不是一多的话references计数也没什么存在意义了

NExT Studios:在声音的领域里“画画”

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一种回答说声音设计师是在声音的领域“画画”。……有人问:游戏音频属小众领域,音频设计师话语权弱,受重视程度不高,还有发展潜力?……NExT音频设计师希辰在本视频中分享了游戏音频设计的所思所想。还有什么疑问或希望探讨的话题?

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……这两个人还能再在一起? 与前几款游戏的文字输入不同,《拉瑞 5》采用了图形化、基于图标的界面。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉和帕蒂都可以作为可玩角色

会员:清水三千袋(ulgarlos)

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喜欢的游戏类型狂热至极。 微:清水三千袋

方程:早已过时的“成为你自己”

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Sincerity,大致相当于中文的“”,要求人做好自己应当做好的分内事,也即以“做好你的事”原则衡量一个人是不是……Authenticity,大致相当于中文的“真”,要求人成为“真正”的自己,也即以“成为你自己”原则衡量一个人是不是……profilicity 大致上是要求人使用他者的视角反过来自己进行评鉴,借由评判“自己”来认识“自己

House Flipper - HGTV DLC

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您想成为翻新大师?我们有好消息 - HGTV DLC 会给您这样一个机会!……新的家庭类游戏HGTV扩展版允许您在游戏体验有趣的电视节目。……您可以看到您的设计房屋产生的影响卷起袖子、拿起锤子,我们一起过去——日落湾的客户等不及了!

版本:Early Access


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